工作員テゼレットの一番目の能力について《考察》してみたり《拡張》してみたりした。
工作員テゼレットの一番目の能力について《考察》してみたり《拡張》してみたりした。
工作員テゼレットの一番目の能力について《考察》してみたり《拡張》してみたりした。
当エントリーは確率論アレルギーの方は閲覧できない内容を含んでいます。
確率論にアレルギーのある方は閲覧をご遠慮願いますようお願いします。




な~んつって、どこかの○禁サイトばりの文句からスタートした今日のエントリーですが、今日は《ボーラスの工作員テゼレット》(画像:1)をフューチャーした真面目っぽいエントリーです・・・よ?

あ、万が一嘘成分が含まれていた場合はコメントでやさしく諭してやってくださいねw


包囲戦が発売され、色々な新カードが試されつつあり、スラーンや喊声などはすでに自分の居場所を見つけ始めました。

しかし新しいテゼレットは「使いたい」という意見はちらほらネットなどで聞きますが、結果を残しているという話はまだ聞きません。

大概PWは発売当初からいろいろと試され、少しは結果を残すのが常だと思っていたのですが、このPWの何が問題なのでしょうか?

やはりこの不景気の中、工作員(PWではない《マルフェゴール》でさえ将軍だったのに)に転職したことが問題だったのでしょうか?

まぁ正解はアーティファクト特化と、不安定な第一の能力が問題となりデッキ構築を難しくしているのではないかと考えます。

もう少し噛み砕いて言うなら、デッキにアーティファクトを何枚入れるとテゼレットが思うように動いてくれるようになるかわからない部分にあると思います。

なんでその問題を少しでも解消するために、

『第一の能力を使用した際、デッキが残りX枚でその中にアーティファクトがY枚あるとき、少なくとも5枚中1枚はアーティファクトが存在する確率』

を表にしてみました。(画像:2)

(注:以降は60枚でデッキを作成したandマリガン&デッキ操作、ドロー操作をまったくしなかったことを想定して話を進めます。)

この画像:2を見てみると、デッキに存在するアーティファクトが残り6枚以下でもないかぎり50%以上の成功率があります。これはたぶん皆さんが直感的に感じる成功率よりもはるかに良い成功率を示しているのではないでしょうか?
まぁ50%強なんて成功率は実際にトーナメントのレベルで信じることができるレベルではないので、もう少し現実味のある話をするなら、

デッキ内に11枚以上アーティファクトがあればほぼ70%の成功率でアーティファクトを引ける

ということが表からわかります。これはデッキを構築する際やプレイする際に一つの指針としてもいい数字ではないでしょうか?

ではもう少し踏み込んで、テゼレットでカードアドヴァンテージをとりたい時、すなわち第一の能力を『連続で』2度起動した際の確率を考えてみたいと思います。

テゼレットの第一の能力は、一度使うとドローしなかったカードをすべてデッキの下に加えるために、能力を使用した後で上の表を使うには、5つのルート(画像:3)が存在し、それに沿った数値を参照しなければなりません。

なんで下記の条件で③、①’、④、⑤のルートを考えてみると
(①と②は最初の能力起動で失敗しているので今回は考えない。)

《条件》
先手、マナ加速無し、手札にアーティファクト無しで4ターン目にテゼレット着地させた場合、デッキの残り枚数は50枚でデッキ内には16枚アーティファクトが存在するとします。その際に能力の成功率は表から86.9%

ルート③
50-6=44、16-2=14
表から86.9% よって2度成功する確率は75.5%

ルート①’
50-6=44 16-1=15
表から89.1% よって2度成功する確率は77.4%

ルート④ (αを1とした時=5枚見た時に3枚アーティファクトがあった時)
50-6=14 16-4=12
表から81.5% よって2度成功する確率は70.8%

ルート⑤ (αを1とした時=5枚見た時に3枚アーティファクトがあった時)
50-6=14 16-3=13
表から84.4% よって2度成功する確率は72.9%

といった様にこの条件ならどのルートでも70%以上の確率で成功します。

まぁここで言いたいのは2回ドローできる確率が70%以上ということではなく、

連続で能力を起動した際、2度目の成功率が1度目の成功率とほとんと変わらない

ことなのです。

したがって1度目の成功率さえわかれば2度目の成功率もおおよそわかると思うので、最初の赤字部分と一緒にこれを覚えておくとプレイする際便利かと思います。

以上で今回の考察を終わろうと思いますが、結論として

・デッキ内に11枚以上アーティファクトがあればほぼ70%の成功率でアーティファクトを引ける
・連続で能力を起動した際、2度目の成功率が1度目の成功率とほとんと変わらない

の2つです。
まぁこれでデッキ構築に何の役に立つんだと言われればそれまでですが、もし少しでも役に立てたのならうれしいです。

それではこの辺で!!

                           1枚も新テゼレットを持っていないMMD




新カード《勝利の伝令》を立体化&枠だけ拡張!!!
新カード《勝利の伝令》を立体化&枠だけ拡張!!!
新カード《勝利の伝令》を立体化&枠だけ拡張!!!
くそ、なんで俺はゼロカスタムではなくver.kaしか持っていないんだ!!
これでは完全に再現ができない・・・orz

というわけで、発売日にこの天使を大人買いしていたら、一刻館の店長と

俺&店長「「《勝利の伝令》はどうみてもWガンダム」」

ということで意見の一致を見たので、せっかくだから大学時代にくじで当てたWガンダムver.kaを物置から引っ張りだして、それっぽいポーズをとって見ました。

まぁそれだけじゃあれなんでついでに拡張(?)もしてみました。

ドラゴン、天使にデーモン、甲鱗と厨二っぽい絵が大好きですwww




ででで、今日はPWCでしたね!
もちろんMMDは0回戦ドロップ余裕でした!!

友人から聞いた情報によると、上位入賞の中にヴァラクートは2人いて、どちらもスラーンの兄貴は不採用、採用するならコス先生のほうが優先順位高いそうですよ?

まぁその情報聞く前に今日スラーンぶっぱしてきちゃったんですけどね?www


明日は昼ごろから池袋でripとまったり調整です。
お暇な方がいらしたら俺の携帯にメールくださいな♪
包囲戦祝い2!! 拡張アートっぽい《ミラディンの十字軍》
包囲戦祝い2!! 拡張アートっぽい《ミラディンの十字軍》
包囲戦とうとう発売です!!

シングルでそこそこ集めた後、シングルで4パック買ったら黒頂点、破棄者、骨溜め、青のランパンと出たけど喉首狙いは1枚もでず・・・orz

だれか安くゆず(ry

まぁ祝いってことで昨日に引き続き《ミラディンの十字軍》の枠だけ拡張してみた。
1時間程度じゃこんなものクオリティは相変わらずだけど、
昨日の《ファイクレシアの十字軍》と並べてみるとちょっとはかっこよく見えるかも??

あと、ついでに勝利の伝令も拡張してみた。
これは明日にでも張ろうかな??
包囲戦発売祝い!! 偽拡張絵《ファイレクシアの十字軍》
明日は包囲戦発売日!!

すなわちMTG民の祭りの日!!!

まぁ自分は仕事で開幕ダッシュなんてできないんだけれどw

とりあえず昼休みでも使ってカード屋ぶらついてみようかな。

んで→のは発売祝い(?)ってことで昼休みにちょこっと作ってみました。

まぁ本職じゃないんで適当といい加減オーラがかもし出されてるところはスルーでwww

ではでは!!!






来週あたりミラディンの十字軍もやってみるかな???
【拡張(?)アート】朝早く起きたらウラモグの道滅ぼしがEVAのコスプレしてた件
【拡張(?)アート】朝早く起きたらウラモグの道滅ぼしがEVAのコスプレしてた件
【拡張(?)アート】朝早く起きたらウラモグの道滅ぼしがEVAのコスプレしてた件
似てるなぁと思ってたらこれだよ!!
イラストレーターのGoran Josicは間違いなくEVAから持ってきてるね!!!



『Neon Eldrazi ULAMOGELION』

旧映画版のラストでプレインズウォーカーとして覚醒した碇シンジ。
ぶっ壊れた世界からさくっと逃げたその先はゼンディカー。
そして現れる江村さん。
果たして碇シンジはこの世界で生きていくことができるのか!!
次回「エルドラージ、襲来」
この次もさーびすさーびす


とかFNMの賞品でウラモグの道滅ぼしのDCI版をもらったのでせっかくだから作ってみた。
製作時間は1時間ちょい。
まぁ1時間にしてはそこそこ初号機に似たんではないかと??



なんちゃって拡張アート-ドラゴン・トークン(wwk)
なんちゃって拡張アート-ドラゴン・トークン(wwk)
なんちゃって拡張アート-ドラゴン・トークン(wwk)
ちょこっとシャドーアートの道から外れて拡張っぽいアート(?)にチャレンジしてみた!!!

題材はモンハンに出てきそうなワールドウェイクのドラゴントークン。

製作時間は一時間強くらい。

そしてこの程度の拡張が俺の限界らしいこともわかったwwwww

だがしかし!!

これで拡張アートも交えつつのシャドーアートが作ることも可能になったのでは!?

あたいってば最強ね☆

・・・ね?w



一枚目はカードサイズ

二枚目は翼を全部書ききったもの

三枚目は元のカード

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