あけましておめでとうございます!!

今年もよろしくお願い致します。

マジックはまだまだやめられないので今年もがっつり楽しみたい!!

シャドーアートも今年はもうちょっとガッツリ取り組みたい!!!

資格もほしい!!!!

なんで今年の『目標(笑)』は『時間の有効活用』!!!!!

きっと来年の『目標(失笑)』も『時間の有効活用』!!!!!

そんないつもどおりな自分で今年も過ごせたらいいなと思います。

それでは次はリアルで!!!
タイトル通り忘年会をかねて飯田橋の広島風お好み焼き屋「れもん屋」にいつもの面子で行ってきました!!

前日に声かけたのに集まってくれて本当に感謝!!

コース料理を頼むは初めてだったけれど、お好み焼き4種類のほか鉄板物とつまみがいくつかあってどれもうまかったです!!!

広島では当たり前だけど、熟練の店人さんがしっかり焼いてくれるので、表面のサクサクと中のモチモチにエビやイカの食感があいまる最強コンボ。

飲み物が割り高なのと店が小さいのが難点だけど、東京都で広島風お好み焼きを食うならココに来てまず間違いない美味さ。

ちなみに店でソースの話題がでたけれど、広島風お好み焼きはおたふくソースが鉄板の第一メタです。
スタンダードでいうならヴァラクート。
時点にカープソースなんてのがあってこれが青黒コンってところ・・・のはずw

それでは皆さん良いお年をお迎えください!!

禁止カード発表されましたね!!

『適者生存』が死に、『時のらせん』が蘇る。

なんか無駄にB級RPGのキャッチコピーみたいになったなw

まぁ『適者生存』はその強さからレガシー環境においても適者と認められなかったのは皮肉な話だけど、時のらせん復活かぁ。

レガシー環境にコントロールを呼び戻そうって動きなのかな??

まぁメタが動くのはいいことだと思うので新年明けてからのレガシー環境に期待大です♪
世界千手拳
世界千手拳
参加された皆さん超乙です!!

土曜はEDHし、トレードし、日森さんにサインをもらい、天地魔闘のアジャニをもらい、レガシーを回し、バイヤーブースをブラブラ!!
そして秋葉で飲みからの終電逃しで朝までカラオケコース!!

日曜は2時間寝てからのフラフラ状態でマーク・テディンにサインをもらい、EDHをし、トレードをし、レガシーを回しつつ最後はポムの木でオムライスのLサイズをオーダーして悶絶して終了!!

唯一の心残りはドイツ語版のアシュリングをトレードしてもらう約束をした人と会場で結局会えなかったこと・・・orz
わざわざトレードに応じてくれたのに悪いことしちゃったなぁ。
もし次の機会に偶然会えたら、その時は懲りずにまたトレードしていただけるとうれしいなぁ。

まぁ何はともあれ、めちゃめちゃ楽しい2日間でした!!

一緒に付き合ってくれたZakuさん、めいさん、Karさん、ましこしくん、こいしくん、DIOくん、日曜日にわざわざ神奈川から来てくれたティーラさん、ほか色々からませてもらった皆さん、ホントお疲れ様&ありがとね!!

また日本でこの規模のイベントがあったら一緒に騒ぎましょい!!!
最近微妙にスタン熱も冷めてきて、しっかりとFNMに出ていなかったのですが、
今月からは褒章が『野生のナカティル』だってことで褒章に釣られて参加してきました。

デッキはいつものヴァラクートで結果は2-0-1で同立1位だったのですが、

2戦目のDIOの青黒コンとの1本目に

後手2ターン目
俺「『探検』をプレイ」
DIO「う~ん、『マナ漏出』」

3ターン目
俺「・・・『耕作』をプレイ」
DIO「う~~ん、『マナ漏出』」

4ターン目
俺「『カルニの心臓の探検』をプレイして土地をセッt」
DIO「う~~~ん、『マナ漏出』」

5ターン目(ちなみに、DIOはここまで全部ドロゴーです。)
俺「『耕作』をプレイ」
DIO「う~~~~ん・・・」
俺「さすがにもうないっしょwwww」
DIO「じゃあ『マナ漏出』でwwwwww」

俺「・・・・ジャッジ~」
DIO「いやいやいやwww」

なんてミラクルがありましたwww

確立で表すと

1/1478=約0.067%

この確立は6面ダイスで6を連続して4回出す確立よりも難しい確立です。
右手の輝きはこの程度の確立など軽く打破するということなのでしょうかwww

最後にそんなDIOの名言で閉めようかと思います。
この名言は、将来インビテーショナルで優勝したDIOが、自分のデザインしたカードを作ってもらうときのフレイバーテキストになることは間違いないでしょう。


MMD「定業もジェイスも使わずにそれはないわwww」

DIO「定業とか弱者のカードですから!!!」

                       ~ネタバレ注意!!~


取り合えずデュエルファイター刃が好きだったので久しぶりのギャザ漫画ってことで『MTG燃え尽きぬ炎』の単行本買ってみました!!

雑誌上では読んでいなかったので、微妙に期待しつつも帰りの電車の中で読んでみると、チャンドラが青系の魔法使いと火力対カウンターでタイマン張っているじゃないですか、

以下戦闘中盤での一連の流れ

「火の玉!」 ドウッ
「取り消し」 スッ

「火葬!!」 ドゥッ
「否認」 パシュウッ

「焦熱のヘルハウンド!!!」 ヴォウ
「本質の散乱」 キャウン

「溶岩の斧!!!!!」 ゴォッ
「瞬間凍結」 キィン

「業火の精霊!!!!!!」  ドシュッ
「意志の力」  パァン

ん?

「意志の力」?????

え、・・・『Force of Will』 ?wwwwwww

てっきり最近のスタン環境にあった呪文での応酬かと思っていたら、携帯小説のような効果音にまぎれて、あまりにもさらっと青の魔術師が『Fow』を唱えたので、俺の頭がパァンしたわwwww

つか、『Fow』って言えば『Mana Drain』 と双璧をなすMTG界最強のカウンターですよ!?

日本刀で言うならば『布都御魂』か『天叢雲剣』か!!

・・・それが『業火のタイタン』ですらない、『業火の精霊』に使われるとか!!!

ブリーチのキャラだってよっぽど強い敵が出なけりゃほいほい卍解までしないっすよ?w

正直、効果線とふきだしのみのコマで描かれている「業火の精霊」の効果音の『ドシュッ』ってのが、どういった場面を想像してその効果音になったのかなんてさっぱり疑問に思わなかったわwww

まだ書いちゃうとタイマンのラスト、怒りに燃えたチャンドラが特大の呪文を唱えだすと当たりの噴水の水などが蒸発し始め、青魔術師は「う・・・うちけし・・・・」といいながらもマナが整わずに相手の呪文が打ち消せない様子が描かれる。


これは赤と青の決着をつけるにはうってつけのあの呪文、

インベイジョン時代を知っている人なら誰しもが覚えているあの赤の最大の呪文、

俺も大好きだった『抹消/Obliterate』が来るのかと!!!


そして4ページかけて、

チャンドラが放ったのは・・・


『抹s ・・・ではなく『インフェルノ』www

しかもご丁寧に放ったあとに建物や木が壊れたり燃えたりする描写はあれど青の魔術師はいっこうにダメージを追った描写はなしとか・・・それやっぱり『抹消』違うん?wwww


とまぁここまでいろいろと突っ込んだものの、基本的に『重め』のマジックの物語をここまで軽く『見せて』くれるのは作者の技量というところ!
ラストでは若かりしころの白いPWも出てきたことだし、この縁がどうエルドラージの時代まで繋がって行くのか、ギャザのバッグボーンが好きでも英語の小説とか読めない俺としてはホント楽しみなところ!
これは次巻も買ってみるのもありかな??

まぁその前にジェイvsチャンの日本語版が発売したり、世界選手権も近かったりと年末はいろいろとイベントも多いので満喫したいところです。



あ、ジェイvsチャン予約してないやwww

今更さらさらで、公式にもがっつり書いてあったけれど、

今月発売のチャンドラの漫画の単行本にはプロモとして

『カルドーサのフェニックス(電撃の判入り?)』がついてくるみたいですね。





・・・・・・・・どうして電撃はそこまでファンサービスをしておきながら後一歩が踏み込めないんだ!!!

皆が何を望んでいるかなんて手に取るようにわかるだろうにっ!!!!!!


まぁ日本の漫画絵が受付ない人もたくさんいるだろうからそこに配慮してるのかな?


EDHの赤単作成中なんだけど、入れたいものが多すぎて選定作業がガチで難航orz
しかもアーティファクトもいろいろ入れたいのでコンセプトを絞ってもう一回選定作業するかなぁ。

とりあえずアーティファクトのマナブーストから、普段なら使うことさえできない高コストのカオス系ソーサリーやエンチャントとかをぶっぱしたいので、この辺がガチで打てそうな構成をめざすかな???



ここからはMTG関係ナス・・・

社内で昼休みの暇な時間にいろいろと検索しつつネットサーフィンしていたら、
なんか社内の自パソが辺な変換を覚えてしまったようで、

『○○○○配置図』

と打とうして、『ハイチズ』を変換するとなぜか

『○○○○は一途』って一番最初に出てくるようになっていて吹いたwww

しかも当初、誤変換したことに気がつかず、上司に手渡す直前まで図面のタイトルが

『○○○○は一途』

になっていて本当に冷や汗かいたorz

まぁ直前で気がついたので、微妙にロマ~ンなタイトルで出しちゃうところを、修正液ぶっぱからのロマンキャンセルでこっそり修正してその場は切り抜けられたからヨカッタンダケドネwww

皆さんも誤変換にはご注意を!!?



店舗イベントでの上位入賞者にテキストレスの絵違いカード配布とかだと俺は信じてるよW&C!!


しかし、褒章システムがなくなっちゃうのはイラスト違いのカードとかテキストレスとかのカードが好きだった自分としてはとっても残念な発表だなぁ。

別の形でのプレイヤーへの褒章をなんとか続けていってもらいたいところ!!

つか褒章システムの崩壊のせいで、平野綾が年末の実写サザエさんにて、『カツオの妄想の中で新婚生活を送るカオリちゃん』を演じてファン発狂とか話題にならないんだろうなぁwww

まぁ俺もファンじゃないし確かにどうってことないよねっ☆

スクウェア・エニックスは偉大な会社である。

発売するゲームのシリーズ物のほぼ初期~中期までが名作とか神作と言われているのがその評価の全てを表している。

物語もイイ、キャラクターもイイ、音楽もシステムもすばらしい!!



だが、スクエニは一番間違えてはいけないことを間違えちまった・・・・。



なぜだ・・・。


タクティクスオウガをリメイクするという偉業を果たしながら、










なぜ俺の持っているDSで発売してくれなかったのだ!!!



これは・・・もう・・・DSもPS2もソフトも全て売ってPSP買うまである・・・・orz
てつろ~さんが始められたジェネラルのパラメーター表示。
流れに乗っかって俺もやってみた。

『アラーラの子』

[ロック性能]:相手へ妨害できる干渉度合い  A
この為に存在していると言っても過言ではないジェネラル。
もちろん墓地に落ちることが前提で、場以外にも干渉できないのでその辺注意。

[速度]:ゲームを終わらせるまでの時間  C
五色フルに使えるので古今東西にある必殺コンボを詰め放題だが、土地がきれいに並ばないといろいろ動けないので、ジェネラル自体がエンドカードになるガチタイプには劣る。

[自由度]:構築の際、どれだけ自由が利くか A
五色なので自由度は使えるカードに比例して伸びる。
ただ、五色ゆえにランパン系スペルが必須なことや、ジェネラルが墓地に依存するため、
リアニメイト系のスペルに枠を取られてしまうので必須枠が埋まりやすい。

[リカバリー]:場面を崩された際、復旧のしやすさ C
ジェネラル自体にはリカバリー能力は皆無。しかし必須枠に墓地に落ちてナンボなクリーチャーがそこそこいるので、そいつらが頑張ってくれるはず?

[柔軟性]:場面ごとの対応力 B
ジェネラルの能力が対戦相手のプレッシャーとして効き、何かまずい物を出されたときにも
能力発動で対応でき、たとえ奪われても除去手段さえあれば結果は同じ(全部ふっとばす的な意味で)になるので対応力はそれなりにあると思われる。

[安定性]:回す際の安定度合い D
ジェネラルを見られると序盤からターゲットになりやすいので、しっかり全除去を使いつつ、マナを伸ばしていければワンチャンス・・・まぁそうは問屋が卸さないのだけどw

[(非)依存度]:ジェネラルを失った際、勝ちにいける度合い D
デッキ内容が全除去とコンボに大きく依存しているので、ある程度ハンドを失った後にデッキ等にジェネラルを戻されると戦線が支えられなくなること多し。

[成長性]:今後、デッキが変化(成長)していくか A
禁止指定さへされなければ今後出るどのカードも入れられるの可能性があるのは五色の一番偉い所かもしれない。

[総評]:B++
とりあえずジェネラル見たらヘイト値上がっちゃうだろうことは確実なのだが、周り全てを敵に回して勝てるほど強い子でもないのでこの評価にしてみた。
まぁ言うてコンボし放題な部分もあるんで無傷で生かしておくには危険すぎるだろうから、全除去能力でしっかりヘイト管理をするのがこのジェネラルで勝つ秘訣かな?w



しかし、こいつとはEDH始めた時からの相棒なんで愛着があるのだが、そろそろ新しいデッキも組んでみたいと思ったり。

無情の碑出告を筆頭に据えて泥棒の競とかカオス系スペルをしこたま詰め込んで見たいなぁ。

しかし作るのがめんどくs(ry
先週の29日に秋葉原のフライデーに向かおうと、地下鉄からヨドバシカメラ脇の通路を通ってお店に向かおうとしたら、なにやらその通路の真ん中が赤いコーンと黒と黄色のバーで三角形に囲まれていて封鎖されてやんの。
おまけに封鎖されている傍には警備員まで立っている始末・・・。
何が囲まれているのかと覗いてみるとそこには真っ赤な物体がぶちまけられていて・・・。
その時は「血!?」とかびっくりしちゃったんだけど、よく考えてみるとずいぶんときれいな赤色していたような??
まさかなぁと思いつつフライデーの常連メンツにそのことを話すと、なにやらその日はずいぶんと警察が秋葉原を出張っていたようで・・・・。
サイレンも結構鳴っていたような・・・。

しかし、家に帰って検索してみてもまったくニュースにはHITせず・・・。

だれか詳細しっておられたら教えてください!!




こっからタイトルの後半部分


久しぶりに映画いっき見した。

たぶん定番だろうけど、

『ボーン・アイデンティティー』
『ボーン・スプレマシー』
『ボーン・アルティメイタム』

の3作品!!

いや~なんで映画館で見てなかったのか、不思議なくらい面白かったねっ!

マッド・デイモン扮する記憶喪失の暗殺者ボーン。
彼を中心におこるサスペンスアクションが物語のメインになっているんだけど、
作品ごとにある、大多数の追っ手からの『逃亡』と、犯人や謎への『追跡』っていう正反対のアクションがホントに緊張感とスリルがあって見ている人をハラハラさせる!!

さらにミステリー的な謎の明かされ方が実に巧妙でイイッ!!!
3作品目のアルティメイタムまでなると、その辺の巧妙さに加えて、製作陣も手馴れてきたのかユーモアまで織り込んでくるしまつ!
これがハリウッド版『シリアスな笑い』なんだろうなぁw

この映画、原作では『暗殺者」ってタイトルで小説として出ているらしく、しかも内容は序盤までは一緒だがその後はまったく別の展開だそうだ。
これは原作が翻訳されていたら全巻買って読むまでありそうだ!!!
MMDは甘いものが好きなので、仕事帰りとかにいろいろと買って帰るのですが、
その中でも良く手にとってしまうのがサンクスの定番(?)商品『窯出しとろけるプリン』。
こいつが鉄板でガチなのは一度でも食べたことのある人には結構周知な事実。

しかし、サンクスはこの商品のさらに上を行く商品を出してきやがった!!

その名も・・・

『オトナの窯出しとろけるプリン』

元々の『とろける食感』に『絶妙な甘み』と『ビターなカラメルソース』でも十分完成されている味だったのに、新たに加えられた『オトナ成分』の『洋酒』がこのプリンの味をさらに濃厚な物に変えやがった!!

まさにコンビニプリン界のプリンスと言っても過言ではないでしょうw


だがしかし、このプリンをさらにおいしく食べる簡単な方法があります!!


単純に1時間半から2時間程度、このプリンを冷凍庫に入れて上に乗っているカラメルソースがシャキシャキのフローズンになる程度まで凍らせるだけ!!!

風呂上りにでも引っ張り出して、表面部分のザクッとする食感と、内部のまだ凍っておらずとろとろの部分をカラメルソースと一緒に味わってみてください!!!!

これマジヤヴァスwwwwwwwwww

仕事でトラブリめっさ機嫌が悪かった相方が一口で機嫌を直す・・・そんなレベルですwww

まぁ150円なので甘いものが大好きだって方は是非、甘いものを余り食べられないって方も騙されたと思って↑の方法で一度召し上がってみてください!!!









そうそう、もしかしたらこの商品名を見ていろいろ考えちゃうかもしれないけれど、

間違ってもコメント欄に『』を『』に変えて商品名を書くなよ?
絶対だぞ??、絶対書くなよ???


昨日のレポ

2010年11月1日 TCG全般
昨日の夢屋ゲームデーレポ(覚えている限りでw)

13時スタートなのに、なぜ~か12時スタートと勘違いし、12時に慌てて店に着いてみると、華麗に開始までの猶予一時間をGETw
まぁ実際まだデッキが完全に出来ていなかったので、適当にデッキ弄って細部詰めたりしてできたのが↓のデッキ

『ヴァラクート type:ミランサイド』

メイン/60枚
4 原始のタイタン/Primeval Titan
3 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
2 業火のタイタン/Inferno Titan
1 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
4 カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition
4 耕作/Cultivate
4 探検/Explore
3 砕土/Harrow
3 電弧の痕跡/Arc Trail
3 感電破/Galvanic Blast
2 召喚の罠/Summoning Trap
11 山/Mountain
4 森/Forest
3 銅線の地溝/Copperline Gorge
4 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
2 進化する未開地/Evolving Wilds
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle

サイド/15
4 酸のスライム/Acidic Slime
3 強情なベイロス/Obstinate Baloth
4 紅蓮地獄/Pyroclasm
3 跳ね返りの罠/Ricochet Trap
1 召喚の罠/Summoning Trap

デッキのパーツをチョコットだけ解説
壁を入れずに火力が多めに入っているのはミラン陣営カードを稼ぐ為もあるけれど、
苦手な赤単orボロスに当たった際に壁を出して現状維持するよりも、相手のアタッカーを減らしたほうが後半の脅威を減らせると考えた為。
また↑の相手と当たった時に、壁のマナ加速から早いターンに原始のタイタンを出しても山が6枚以上に足りずに、ヴァラクートモードに即入れないことが問題と捕らえた為。
一応、コブラやバッパラとか青緑ビッグマナに入るマナ加速クリーチャーやPWにも対応しやすいのは偉いかなと。
まぁもう少し深い理由もあるけれどそれは長くなるので割愛。

そんなところで今回のゲームデー、
参加人数は20人強だったなので、4回戦のスイスラウンド+上位8名のシングルエリミに。
勝ち抜けラインは3-1-0~3-0-1

1試合目 赤白ボロスタッチ黒 2-0-0

1-1>相手が猫スタートでボロスかと思いきや赤黒のミラディンランドがセットランド思わず「???」となりつつも電弧の痕跡でクリーチャー焼いて、5ターン目に赤タイタン無双して勝ち

1-2>土地が多かったが、除去と赤タイタンがいたのでスタート。すると相手が3ターン目で闇の後見セットでタッチの理由が判明。もしかしたら記憶殺しも入ってるのかなぁと思いつつも6ターン目くらいに赤タイタン出て無双して勝ち

2試合目 ヴァラクート(決勝で当たった紳士の方) 0-2-0

2-1>こちらが緑のタイタン出せずに困ってるところで、相手が緑のタイタンキャスト。
どうしようもなく、手札で腐っている感電破x2と電弧で無理やり除去ると、華麗に2体目が降臨ワロスwww

2-2>なんというか・・・・
初手ハンド:ランド1(ミラディンランド)
マリガンハンド:ランド1(ヴァラクート)
ダブマリハンド:ランド1(山)
トリマリwww
GOして2ターン目に土地置けない俺にお互い爆笑w
「ヴァラクート同士なのに動きが違いすぎて、マジでないっすwww」と笑いながら負けるwwww
いやなんか負けたのに楽しかったし、またこの人と対戦できたら面白いだろうなぁ。

・・・しかしこれが後のフラグになろうとはw

3試合目 赤茶単 2-1-0

3-1>こちらが結構なドブンハンドだったが、相手が初手羽ばたき飛行機械からのカルドーサの再誕で3点クロックをだされ「まっず!!」と思ったら、2ターン目奇襲隊からの8点、そして3ターン目にロードがががwww

3-2>除去2枚抱え~ので始めたら相手がきっちり1ターン目の再誕w
手札に電弧あったけど2ターンには打たずにターンを返したらまたしても奇襲隊がwww
俺学習能力なさすぎwww
しかしその後、紅蓮地獄打って、ロードケアに感電破を抱えながら報復者だしてタイタン出して勝ち

3-3>除去が4枚あるハンドキープしてお互い手札をほぼ消耗しつくしたところでハンドに火力が1枚と赤のタイタンがあり、相手が反逆の印とかもっているとまずいので土地セットでターンを返す。
そしてそれをお互い2度繰り返してから報復者トップし、だして勝ち!

4試合目 赤単 2-1-0

速攻ビート系3戦目・・・orz

4-1>相手が事故るも土地は4枚ならびハンドはたくさん。こちら土地は6枚出てる状態で緑のタイタン3枚w
ライフはまだまだあり、万が一の反逆の印を打たれると負けが確定するので、場にヴァラクート1枚+山を5枚にしてから緑タイタンキャストでヴァラクート+山でタイタンを焼くw
そしてさらにタイタンキャストしてタイタン焼いて、最後のタイタンでライフを一気に削って勝ち!
正直赤系にあたりすぎていてコントロール奪う系のソーサリーに過敏になりすぎてたかもw

4-2>コス出されてお疲れ様w

4-3>またしてもコス出されるも火力などで耐えつつ赤タイタンでコスを除去リ、罠から緑タイタンだして勝ち!

んで5位でシングルエリミ突入!

そして席に向かうとジャッジからミラン陣営はあなたしかいないからとプロモカードが渡される・・・。
まさか・・・エリミの人たちほぼガチか!!!と悲しいお知らせにちょっとなえつつ席につくと
まさかの2回戦で当たった方が俺の対岸に座ろうとして、思わずお互いニヤニヤwww
二人して「またマリガンお願いしますねwwww」「いやいや今度はそちらがwwww」とかアホなこと言い合っていると実はその方が席を間違っていたっていうwww
そして去り際に「じゃあ決勝で会いましょうwww」とかさらにフラグを立てて去っていくwww

んで迎えた準々決勝!
相手はヴァラクートか、と安心したもよう!!
またつらいとこかwwwwともはや自分の不運に嘆いていると・・・

SE1 緑単エルドラージ 2-1-0

SE1-1>相手が土地2枚で事故!しかし壁が2体出てマナはしっかりでる・・・が、肝心かなめのエルドラージ先生を引けなかったようで勝ち!

SE1-2>相手のエルフをレベルアップ後に焼くがときすでに遅く、ウラモグ先生が「オイっす」して負け

SE1-3>相手の2ターン目ランドがウギンの目・・・勝ちw

速度で負けるはずが相手の不運で勝ちを得てなんとか準決勝へ駒を進めるとそこには・・・

俺含め3人ヴァラクート(内二人ガチw)+赤単・・・・。

どれと当たってもいやだwwwwwww

準決勝 vs赤単 

もう、どうしてこう俺の引き運は・・・w
ってことで本日3回目の赤単www

SE2-1>相手1ターン目ガイドから2ターン目ガイドで俺のライフがマッハなところで、相手の土地が止まるも3ターン目にまたしてもガイドをみたような・・・最後は竜王のレベル4に殴られて死ぬか火力を本体に打たれてガイドに殴られて終わるかの完全詰み状態orz

しかしこれで相手の人にしてみれば「土地2枚で止まってるから事故ってる」っていうんだから赤単のポテンシャルには恐れ入りますです。

SE2-2>コス出されて、ガンガン殴られ6ターン目。
緑タイタンしか手札になく、出さざるを得ない状況で神頼みキャストしたら相手のハンド全部土地で勝ったでござる!!

SE2-3>相手が微妙に事故っていて場にはフェッチ3枚に山1枚。こちらは土地がそろったが、ハンドには赤タイタンと緑タイタンとヘルカイト。
ベイロスも引けておらずライフも怪しかったのでヘルカイトをキャスト。
相手は印を使わず、ヘルカイトでワンパンチで15点。そして相手がフェッチを3枚起動したラストのフェッチにスタックで変幻地から4枚目の山だしてさらに砕土キャスト。
場には・・・ヴァラクートが2枚あって勝ち!!

そして決勝卓では・・・フラグ通り2回戦でお互い笑いながらプレイした方と運命の再会!
そりゃあれだけフラグ立てられればねっていう♪

決勝 vsヴァラクート(2回戦で当たった方)

SE3-1>お互い(たぶん心の中だったかと思うけどw)シャッフルしながら散々相手にトリプルマリガンの呪いをかけ合い、初手・・・!ランパン系カードなし!まさか・・・と思いつつマリガンすると!!!

マリガンしたハンドには土地六枚がこんにちはwww

これ以上マリガンすると2回戦がなぜか思い起こされるのでここはトリプルマリガンの呪いのうち一つを消化したと思いスタートwww

しかしなんとかドローで戦えるハンドになっていく、そして先に原始のタイタン出すも相手がきれいに5枚目の山セットから緑のタイタン出されて焼かれ、なんとかこちらも報復者で立てなおすも相手も報復者だされ負け。

SE3-2>こちらは問題なくスタート!とすると相手のランドが2枚で止まる・・・。
人を呪わば穴二つと言うけれどこれは・・・・w
そしてこっちがタイタン、酸スラと置いて勝ち!

SE3-3>とうとうラストということでお互い多少なりとも(笑)真剣になりつつも、俺がミスで警告2をくらい先行きが不安に・・・
そしてゲームスタートで初手を確認すると・・・山、カルニ、探検、耕作、耕作、タイタン、酸スラで後手。
これが「森だったら~~」と心で絶叫しつつもマリガン・・・・そして山山ヴァラクートあとなんかがorz
しかし、なんかいろいろ吹っ切れて、「こうなったらトリプルマリガンの呪いのノルマを全部消化してやる!!」とダブルマリガンwww

この時点で俺も相手もギャラリーも微妙に真剣な空気が飛んでいった気がするwwww

しかし手札にきたのは山、ヴァラクート、ヴァラクートとカルニとなんかw
森がないけどもう気にしない。
そしてスタートすると2ターン目相手カルニ、こちらはもうだめだ雰囲気の俺側ギャラリーの重圧を撥ね退けて3ターン目に森トップでカルニセット!が、明らかに相手はブンブンのもよう、相手の3ターン目には再びカルニが置かれた後にランドセット、そして相手はさらにランドセットするが、なぜかこちらが先にトップに告ぐトップで酸のスライムを出せてしまい、相手のカルニを1つ割れる。どうやら相手はフィニッシャーも罠もまったく引いてないようで、土地がただ伸びるのみ。
そして相手が罠から報復者を場に着地!
こちらはトークンを出すのにスタックでカルニ起動からヴァラクートで報復者を除去。
次ターンにこちらも罠引くも、相手がさらに報復者!!やはり駄目元でトークンが場に出るのにスタック召喚の罠。ここで相手に砕土打たれたら負けだがとりあえず通り、原始のタイタンを場にだす!ここで対応かと思いきや対応はなし。
なんとかヴァラクートで報復者を焼き相手の場には0/1トークンが17体くらいwww
もちろんタイタンは除去られさようならw
そして・・・お互いドローゴーしつつとうとう俺が召喚の罠を手にしメインでぶっぱ!
緑のタイタンが捲れて勝ち!!

いや~最後がかなりぐだったけど面白い戦いでした!!!
それもこれも決勝の対戦相手が2回戦で当たった方だったからこそ!!!!
またどこかでお会いできればまた一緒にマジックをやらせてもらいたいです。
まぁ最後に「今回は負けたがこれで勝ちは1:1でイーブンだからっ!wwww」と
しっかり次回に対戦するフラグも残されていかれたので近い内に戦えるのではないでしょうかwww

何はともあれ、赤の洗礼を乗り切り、優勝もでき、久しぶりにガチで楽しいマジックができて本当にいい1日でした。

んでそっからはギャラリーとして来ていたS&T君たちとヨドバシの上でカレーをガッツリ食ってゲームとかアニメとか話で盛り上がりつつへとへとになって帰宅。

ちなみに賞品は決勝でスプリットしていたので2位の方とお互い14パックづつ。
俺はレアが全部白紙以下だったけどモックス、とぐろエンジンにレアフォイルの苦行主義が出たからそこそこ良かったのではないかな?

ではでは長文失礼しました。




そうそう、蛇足ですが夢屋は30日と31日の両日ゲームデーを開催しており、30日はファイレクシア陣営の毒デッキが優勝し、31日はミラン陣営の俺が優勝したそうで、優勝はきれいに両陣営が持っていったようですw

これは次回のゲームデーも陣営で出るしかないなっ!!

金曜にFNMでクソデッキを試した後、友人宅で徹夜ドラフト&アーチエネミー
そして土曜日は予定調和のように一刻館のゲームデーに参加できず、
メムナイトがもらえないorz

そんなわけでメムナイトがほしくて夢屋ゲームデーに参加してきました!!

デッキは『ヴァラクート type:ミラン陣営』(リンクさせて戴いているりゅーさんのデッキを参考にさせてもらいました。多謝!!)

そしたら、4回戦を3-1の5位抜けで、8人のシングルエリミを勝ち抜けて、

なんか・・・優勝できました!!

久しぶりの大会なんでガチでうれしいです!!!

詳細は明日もう一回書きます!!

おやす~♪


話をしよう、あれは今から36万・・・いや、1万4000年前だったか、

まぁいい、私にとってはつい3年前の第30回AMCでの出来事だが、君たちにとっては多分3年前の出来事だ。

MMDというHNには72通りの名前があるから、なんて呼べばいいのか

確か最初に会ったときは、『めちゃ めちゃ だれてる』 

そうあいつは最初から言う事を聞かなかった。

私の言うとおりにしておけばな、まぁいいやつだったよ



「そんな親和デッキで(『無のロッド』とか)大丈夫か」

「大丈夫だ、問題ない(前大会では無のロッドを入れている人なんて二人しかいなかったからな!!)」

1回戦:赤緑ビート(52人中3人しか使っていない『無のロッド』使いの方の一人)

無のロッドin→「ウゥッ!?ウェッ!?ウォッ!?(1回戦で当たってしまったのは不運だったが、これでもう『無のロッド』を使っている人と当たることはないだろ!!)」

2回戦:フェアリー(52人中3人しか使っていない『無のロッド』使いの方の一人)

無のロッド再びin→「ウィッ!?ウゥッ!?ウェッ!?ウォッ!?(2度あることは3度・・・まさかねwww)」

3回戦:青白相殺コン(今大会でたった1枚しか使われていない『魔力流出』使いの方)

魔力流出inしたおwww→「ウァッ!?ウィッ!?ウゥッ!?ウェッ!?ウォッ!?」

神は言っている―――ここで死ぬ定めではないと―――

~キュルキュルキュルキュルキュル~(時間の進む音)

「MMD、そんな装備で大丈夫か?」

「一番いいスタイフルノートを頼む」

(38回のAMCで上位に入賞→ドヤ顔)

神は言っている―――親和を捨てろと―――





~そして明日かもしれない現在~

「MMD、人が持つ唯一絶対の力、それは自らの意思で進むべき道を選択する事だ。
おまえは常に最良の未来を思い、自由に選択していけ」
(意訳:クアーサル流行っちゃってスタイフルノートとかもう無理だしそろそろ親和に戻ったらどうだ?)


そう、エルシャダイネタでここまでだらだら書いたのはこれが言いたかったから!!

一番イイ親和を頼む!!

さてさて、材料は全部そろってるんだがどのタイプの親和が現状一番良いのやら??

青入れて物読み、エーテリウムの達人、FOW、もみけし
白入れて鍛えられた鋼、石鍛冶、太陽追い、ソープロ系
黒入れて大霊堂の信奉者、思考囲い、
赤入れて感電破、爆片破、投げ飛ばし
カエルは?処罰者は?荒廃者は?メムナイトは?

とりあえず決まってるスロットは刻まれた勇者と飛行機械、オパール、頭蓋囲いくらいかなぁ。

ん~レガシーはプールが広すぎて考えることがめちゃ多い

まずはネットに上がってるデッキをいくつか試してみて、理論上最速ブンした時に一番早い形を研究してみるかなぁ。



いつか無のロッドと魔力流出のトラウマから脱出できるといいなぁ・・・

15日のフライデー!!
ヴァラクートで出ようか、青白で出ようか迷っていたら「ヴァラクートGO!!」ってS君に言われたんでヴァラクートでGO!!

1戦目 赤単
1-1>燃やされ終了w
1-2>ドブンして勝ち
1-3>逆に相手のクリーチャー焼ききって勝ち!w

2戦目 赤茶単
2-1>相手の展開がきれいに続かなかったのでなんとか勝ち
2-2>危険なマイヤが2体いてこちらのライフは残り2www
2体で殴られるがこちらの場には赤緑のミシュラランドしかいない状態。
殺せば墓地に落ちて負け、通せばライフを削りきられ負け・・・ざわざわw
んで取った手がミシュランでブロック、からの~砕土で自分のミシュラランドを割る!!
そして残ったライフ1でトップ召喚の罠から華麗に『ゼンディカーの報復者』登場!!!
最強の0/1のブロッカーを置いておきつつ、ドローでカルニ、セット。
返しの相手のターンで相手は火力を・・・・引けず。
そしてラストに耕作してフェッチおいてカルニ生贄からのフルパンで勝ち!!!

3戦目 青白コン 
ID・・・しつつも遊びでやったらぜんぜん負けなかった件

で2-0-1で勝ち!
プロモの記憶殺し貰えておいしいです!!

22日のフライデー
やっぱりヴァラクートで!

1戦目 T君 青黒コン 1-1-1
1-1>相手が2度マナリークを撃ち、ドロー加速もしていない状況でマナが二つしかたっていなかったのでクリーチャー呪文をバシバシ撃って勝ち!!
1-2>出だしで躓き、ろくに展開できない状態で、記憶殺しx3から罠とタイタンと報復者をぬかれるも、ヴァラクートを素で2枚引いてちょっとづつ山を出し続け相手のライフを削ったら、青黒ミシュランが束になって殴ってきたwww
しかしここぞという場面で毎回フェッチを引いてドヤしてたらデーモンにヴァラクートのダメージを打たされて負けw
1-3>時間無くてドローw

2戦目 最近知り合ったT君Ⅱw 2-0-0
2-1>なぜかランパン系がガンガン通る。
そしてクリーチャー出そうとしたらやっぱり通る・・・で勝ちwww
2-2>やっぱりカウンターされなくて・・・勝ちwww

3戦目 青白装備デッキ 2-0-0
3-1>精神と肉体の剣がクリーチャーにつくも、ヴァラクートで元を焼き払って勝ち
3-2>剣が出るも酸のスライムで剣を壊して勝ち!!

結果は先週と同じ2-0-1
そしてやっぱりプロモの記憶殺し貰えて嬉しいです!!

しかしそろそろ別のデッキが使いたいなぁ。
材料あるから白装備デッキでもつくるかな??
FNMに出てきました!!
手になじんだヴァラクートで出るか、即席で作って先週3-0した青白で出るか非常に悩んだところでしたが、S君の「じゃあヴァラクートで!!」って一言でヴァラクートでGO

したら1戦目:赤単 2戦目:赤茶 とか鬼のマッチングで吹いたwwwwww

まぁ両方なんとか勝って3戦目はTさんからIDの申し出があったんで受けわけですが、
正直赤系になんで勝てたのかわかんないwww

特に1戦目の初手ハンドはひどかった。

初手
ヴァラクートx3 山 タイタン 罠 電弧

1マリガン後
報復者x2 タイタン 罠 山 山

後ろで見ていたS君があまりのひどさに吹いてたからなぁ・・・w
しかも罠打ったらスカとか・・・・orz

ま、ワーム2刺しは選択肢として結構ありだとわかったんでそれだけでも収穫か??



そうそう、とあるSNSで

『MTGカード化診断』なるものをめーじんがやっていたので俺もやってみた。
そしたらこんなん出た!!

『不動産王、MMD』
プレインズウォーカー・MMD*緑緑1*2*
+1:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
−1:対戦相手1人とその対戦相手がコントロールする土地1つを対象とする。あなたはその土地のコントロールを得、『○○○(ここには俺がSNSでリンクしてる人の名前が出ているので念のため伏せ仕様)』という名前の〈T:あなたのマナプールに好きな色のマナを1マナ加える〉を持つ緑の0/1の人間・ドルイドトークンをその対戦相手のコントロールで戦場に出す。
−6:対戦相手のライブラリー1つを対象とし、そのライブラリーの中から好きな枚数の土地を探してあなたのコントロールで戦場に出す。その後そのライブラリーを切り直す。

最近ヴァラクートばっかまわしてたからだろうか、それとも俺が建築業界で働いているからであろうか、二つ名と能力が自分の個人情報に由来しすぎててちょっと怖いwww

さて、徹夜明けだし今日はとっとと寝るかな・・・・。


今日は試験もようやく終わったので晴れる屋で行われるFINALSの予選に出てきました!!

使ったのはヴァラクート

そして結果は2-2の熊ドロップ

緑タッチ黒エルドラージ 2-0
赤緑エルドラージ 0-2 (自分のゲームロス含む)
同系 2-0
赤単 1-2

何よりミスが多かったというか、いろいろ反省しなければならないことがたくさんありました。
まぁ次回までに今回の反省を生かしてきっちりプレイするよう心掛けなければ!!

しかし、緑タイタンを使わないデッキはデッキじゃないってくらいタイタン使ったデッキ多かったなぁ。
ヴァラクート、緑単エルドラ、赤青緑ビッグマナetc,etc・・・。

このへん分かっていたことだけど、青入ってない限り初手から5ターン目くらいまでのハンドで大体決まっちゃう感じ。
酸のスライムの打ち合いで運良く試合が泥試合になればいいんだけれど・・・・先手・・・。

ちなみに、赤単の3本目は相手がまったく動かずに土地並べているだけなので確定でストロボとか持ってるなと推測、まぁでも我慢できずに原始のタイタンブッパしたら、案の定反逆の印とストロボ食らって乙った件www

収穫と言えば戸愚呂エンジンは同系デッキ以外どれと戦っても美味しいので2枚以上あるかも??
フラッシュフリーズに引っかからないとか本気戸愚呂!!!

とりあえずもうちょいFINALS予選には出てみようかなと思ったり。


今日の仕事帰りのこと。

カード整理の為、通勤経路にある池袋へストレージボックスを買いにふらふらと。
目的の物もさくっと買い、すぐに我が家へ・・・というのも寂しいので、もののついでにショップを回ってカードを漁り、最後にイグニスに立ち寄って帰ろうとした時でした。

ふと特価のショーケースを眺めていると、

『獣相のシャーマン』   4枚セット  2500円

オイオイwww
1枚で1100円~1500円くらいのカードがどうして倍の値段になっているのかとwww
仮にも『特価品』ですよ。
ついつい脳内で 

。o○(そんな価格設定で大丈夫か?)

という台詞を再生してしまいましたwww

しかし、イグニスは話を聞かないイーなんとかとは違ったのです!!!

(2500円の左側をドラッグしてみてください★)

秋葉原の一刻館もいいお店ですが池袋のイグニスも負けず劣らず!!
アメのように1割引もなくならず、更にポイントまでつくっていうんだから間違いない!!!
ホント、いつもお世話になってますです。

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